PLAYMOBIL® 70366 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel

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Artikelnummer prodnr-19825 Spielzeug-Kategorie Hersteller

Playmobil von PLAYMOBIL.

Die Verbrecherjagd der Mystery Inc. geht in die nächste Runde: Rund um das unheimliche PLAYMOBIL Geisterhaus sind die tollpatschige und nimmersatte Dogge Scooby sowie die 4 Amateur-Detektive mysteriösen Figuren auf der Spur. Geister, Gespenster, Vampire und Hexen scheinen ihr Unwesen zu treiben und müssen geschnappt werden!

Doch beim PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel landen die kesse Velma und Scooby tatsächlich in einem großen Topf – darunter das brennende Lagerfeuer. Wie hat die Hexe „Zeb Witch“ die beiden in den Kessel befördert?

Mit der Geisterkarte können die Detektive den PLAYMOBIL-Geist entlarven. Schließlich sind Scooby-Doo und die vier Teenager echte Profis. Jetzt müssen die Detektive nur wieder aus dem Kessel hinauskommen… Das klingt nach einer spannenden Geisterjagd im Kinderzimmer!

2x 1,5V Micro-Batterien (AAA) erforderlich (nicht im Lieferumfang enthalten)

Scooby-Doo

Vier Freunde, eine sprechende Deutsche Dogge und eine Unmenge an mysteriösen Vorfällen: Es kann sich nur um die Mystery Inc. Gang! handeln. Gemeinsam erleben Scooby, Shaggy, Fred, Daphne und Velma Abenteuer um Abenteuer. Ob mit dem PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Auto – besser bekannt als PLAYMOBIL SCOOBY-DOO! Mystery Machine – oder den weiteren SCOOBY-DOO!-Figuren und dem gruseligen PLAYMOBIL-Zubehör. Für Jungen, Mädchen sowie Fans jeden Alters gibt es die Clique zum Spielen und zum Sammeln.

ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, enthält Kleinteile, die verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel

Begib dich mit Scooby-Doo&trade und Velma&trade auf ein SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel. Gerade versuchen Scooby-Doo&trade und Velma&trade den Zauberspruch der Hexe abzuwenden! Scooby-Doo hofft, dass sein Hexenhut ihm die Macht gibt, sich und Velma davor zu bewahren, im Hexenkessel zu landen! Enth&uuml lle die wahre Identit&auml t der Zeb-Hexe, indem du ihr Gesicht drehst. Sammle die Geisterkarte der Zeb-Hexe und beleuchte sie mit dem Sarg aus dem Geisterhaus oder im Leseger&auml t der Mystery Machine (70361 und 70286 – jeweils separat erh&auml ltlich). Das Spielset enth&auml lt Scooby-Doo, Velma, die Zeb-Hexe, einen Hexenkessel, eine Sammel-Geisterkarte und viele andere magische Accessoires.

  • Scooby &amp Velma landen im Hexenkessel. Die Hexe ist demaskierbar. Scooby im Zauberer-Outfit zum Sammeln!
  • Ma&szlig e: 16 x 9,5 x 7 cm (LxTxH)
  • Ab 4 Jahren

Inkl. Scooby & Velma. Die Hexe ist demaskierbar. Scooby im Zauberer-Outfit zum Sammeln! Maße: 16 x 9,5 x 7 cm (LxTxH)

Figuren: 1 Velma Dinkley 1 Geist von Zeb Perkins Tiere: 1 Hund „Scooby-Doo“ 1 Frosch 1 Spinne Zubehör: 1 Bodenplatte mit Feuerstelle und Baumstamm 1 Kesselgestell 1 Kessel 1 Skelettbaum mit Bodenplatte 1 Schemel 1 Kerzenständer, 1 Kerze 1 Kochlöffel 1 Karaffe 1 Wurst 1 Buch 1 Dose 1 Flasche 1 Geisterkarte 1 zweiteiliger Rock 1 Zauberhut 1 Hundhalsband 1 Hundemarke 1 Standfuß für Scooby-Doo 2 rote Dekoschörkel für Kessel

Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
5 Jahr(e)
Empfohlenes Geschlecht:
Junge/Mädchen
Produktfarbe:
Mehrfarben
Minimale Anzahl an Spielern:
1
Figur enthalten:
Ja
Feinmotorik trainieren:
Ja
Motorik Training:
Ja
Kreatives Denken schulen:
Ja
Batterien erforderlich:
Ja
Anzahl unterstützter Batterien:
2
Akku-/Batterietyp:
AAA
EU TSD Warnung:
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Verpackungsart:
Box

Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.

PLAYMOBIL 70366 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel

Inkl. Scooby &amp

Beschreibung

Playmobil von PLAYMOBIL. PLAYMOBIL® 70366 SCOOBY-DOO! Abenteuer im Hexenkessel. Die EAN Hersteller Nummer lautet wie folgt: 4008789703668.

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